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Mein Name ist Oliver Ziegler, ich wurde 1989 im Herzen Deutschlands geboren und bin seit 2016 selbstständiger Software- und Spieleentwickler.

Nach einem Studium der Computervisualistik begann mein beruflicher Weg 2012 bei der Adventure-Schmiede Animation Arts in Halle.

 

Neben meiner eigentlichen Tätigkeit als Programmierer übernahm ich dort auch Arbeiten als GameDesigner, Grafiker, StoryWriter und TeamLead.

Seit 2013 arbeite ich nun mit der Unity Engine und konnte sowohl in kleinen als auch großen Projekten viel Erfahrung mit ihr gewinnen.

Manche der Editor-Tools die ich für Projekte mit dieser Engine entwickle, stelle ich im Unity Asset Store auch anderen Entwicklern zur Verfügung.

Durch die Portierung bestehender Titel erweiterte sich über die Jahre auch meine Erfahrung mit einigen der wichtigsten Platformen, die die Unity Engine unterstützt. Dies führt natürlich grundlegend dazu, dass neue Titel oft direkt für diese Plattformen entwickelt werden.

Durch andere Anstellungen und Aufträge ist auch der VR-Bereich und insbesondere die Oculus Quest in den letzten Jahren immer wichtiger für meine Arbeit geworden.

Um weitere Standbeine zu schaffen und so die Entwicklung eigener Titel zu unterstützen bin ich auch für zwei besondere Hochschulen tätig.
An der Hochschule Macromedia in Leipzig bin ich Dozent für Spieleprogrammierung und betreue Studentenprojekte.

An der Hochschule Merseburg bin ich im Rahmen eines Forschungsprojekt im Bereich VR/AR in Teilzeit als wissenschaftlicher MItarbeiter angestellt.

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Auftraggeber und Partner